Points Points · Little Think Solution
Política de privacidade
Última atualização: 31 de outubro de 2026
O Points Points é um jogo de pontos do recreio, publicado pela Little Think Solution («nós»). Esta página explica que dados são usados quando jogas, porquê e que escolhas tens. Em resumo: não há conta para criar e, quando jogas offline, não recebemos nenhum dado sobre ti. Os dados que saem do teu telemóvel servem para mostrar anúncios (Google AdMob), para medir a eficácia dos nossos anúncios no Facebook e no Instagram (Meta, com o teu consentimento), para medir como o jogo é usado (GameAnalytics, com o teu consentimento), se tiveres sessão iniciada no Game Center ou no Google Play Jogos, para guardar o teu progresso, conquistas e pontuações na Apple ou na Google e, se jogares online com um amigo, para fazer funcionar esses jogos no nosso servidor (o teu nome, o teu avatar e os teus jogos online).
1. O que fica no teu telemóvel
O teu progresso é guardado no teu dispositivo: nomes dos jogadores, avatar, estrelas, percurso escolar em cada secção, exames e diplomas, cadernos e as suas pontuações, objetos obtidos com as estrelas e definições (idioma, som, vibração). Esta informação nunca nos é enviada. É apagada se desinstalares o jogo, exceto a cópia guardada na Apple ou na Google (ver a parte 2).
O jogo não pede conta, endereço de e-mail nem número de telefone. Não acede à tua localização, aos teus contactos, à câmara nem ao microfone. Quando partilhas um jogo ou um diploma e escolhes guardá-lo, a imagem é adicionada às tuas fotografias: o jogo só pode adicionar imagens, não ler as tuas fotografias.
2. Game Center e Google Play Jogos (opcional)
Se tiveres sessão iniciada no Game Center (iPhone, iPad) ou no Google Play Jogos (Android), o jogo usa-o, sem nunca o exigir, para:
- desbloquear as tuas conquistas e publicar as tuas pontuações nas classificações (estrelas ganhas, percurso escolar, vitórias);
- guardar uma cópia do teu progresso, para a recuperares noutro telemóvel ou depois de reinstalares o jogo: no iCloud (armazenamento chave-valor da tua conta Apple) no iPhone e no iPad, e nos jogos guardados do Google Play no Android.
A tua alcunha de jogador e as tuas pontuações podem ser visíveis para outros jogadores, conforme as tuas definições do Game Center ou do Google Play Jogos. Estes dados são geridos pela Apple e pela Google segundo as suas próprias regras (privacidade da Apple, política de privacidade da Google); nós não temos acesso a eles. Para não os usares, basta não iniciares sessão ou terminá-la nas definições do teu telemóvel: o jogo funciona normalmente.
3. O jogo online (opcional)
Desde a versão 1.4.0, podes jogar contra um amigo no telemóvel dele. O jogo liga-se então ao nosso servidor de jogo (jeu.pointspoints.net), só quando abres «Online». Para fazer funcionar os jogos, este servidor guarda:
- o nome escolhido no teu perfil e o teu avatar desenhado, mostrados ao amigo contra quem jogas;
- um identificador de jogador criado pelo jogo e, se tiveres sessão iniciada no Game Center ou no Google Play Jogos, o identificador de jogador que a Apple ou a Google te atribui, para te reconhecer noutro telemóvel (sem o teu nome nem o teu e-mail);
- os teus jogos online: data, modo, jogadores, jogadas, pontuação e resultado, para o balanço entre amigos e as classificações.
O endereço IP da tua ligação serve para a fazer funcionar e para a proteger contra abusos; não é guardado com os teus jogos. Não há conversa entre jogadores, só reações predefinidas («Bem jogado!»…). O código ou o link de um jogo só é partilhado por ti, com quem quiseres. O teu telemóvel também guarda o histórico dos teus últimos jogos online, para os reveres e partilhares.
O servidor está alojado na Hetzner, na Alemanha. A sua base de dados é copiada todas as noites, cifrada, na Cloudflare (R2). Os erros técnicos do servidor são enviados para o Sentry para serem corrigidos. Os teus dados do jogo online são guardados enquanto jogares; podes pedir que os apaguemos a qualquer momento (parte 9). Se não jogares online, nada é enviado para o nosso servidor.
4. Publicidade (Google AdMob)
O jogo é gratuito e financiado pela publicidade: vídeos que escolhes ver em troca de uma recompensa e, por vezes, um anúncio em ecrã inteiro entre dois jogos (nunca durante um jogo). Estes anúncios são fornecidos pelo Google AdMob, que pode recolher e usar:
- o identificador de publicidade do dispositivo (Android);
- o endereço IP e informações técnicas sobre o dispositivo (modelo, sistema, idioma);
- informações sobre os anúncios mostrados e as tuas interações com eles.
Estes dados servem para mostrar os anúncios, medir o seu desempenho, limitar a sua repetição e combater a fraude. São tratados pela Google segundo as suas próprias regras: como a Google usa as informações de sites ou apps que utilizam os seus serviços e a política de privacidade da Google.
No iPhone e no iPad, o jogo não te pede autorização para te seguir entre apps, por isso o identificador de publicidade da Apple não é usado.
5. Medição dos nossos anúncios (Meta)
Para saber se os nossos anúncios no Facebook e no Instagram trazem novos jogadores, o jogo usa o SDK da Meta (App Events). Só é ativado depois da mensagem de opções de anúncios (parte 7): na Europa, no Reino Unido e na Suíça, só se tiveres aceitado que sejam guardadas informações no teu dispositivo. Envia então à Meta:
- a instalação e a abertura do jogo;
- algumas etapas do jogo: lição terminada, ano concluído, diploma obtido, vídeo com recompensa visto;
- informações técnicas sobre o dispositivo (modelo, sistema, idioma, endereço IP) e, no Android, o identificador de publicidade do dispositivo.
O jogo não usa o início de sessão com o Facebook: nunca envia o teu nome, o teu e-mail nem os teus contactos. No iPhone e no iPad, o identificador de publicidade da Apple não é usado: a medição é feita de forma agregada, pelo sistema da Apple (SKAdNetwork). Estes dados são tratados pela Meta segundo a sua política de privacidade. Também podes gerir estas informações na tua conta do Facebook ou do Instagram («Atividade fora das tecnologias da Meta»).
6. Medição da utilização do jogo (GameAnalytics)
Para saber como o jogo é usado e melhorá-lo (em que ano os jogadores param, se os exames são difíceis demais, se a economia das estrelas está equilibrada), o jogo usa o GameAnalytics. Tal como a medição da Meta, só é ativado depois da mensagem de opções de anúncios (parte 7): na Europa, no Reino Unido e na Suíça, só se aceitaste que sejam guardadas informações no teu dispositivo. Recebe então:
- eventos do jogo: início e fim dos jogos contra a Gnidan e dos exames (ano, secção, nota), estrelas ganhas e gastas, vídeos com recompensa vistos, modo jogado, jogos online criados, partilhas;
- informações técnicas: modelo e sistema do dispositivo, língua, país deduzido do endereço IP, versão do jogo, duração das sessões e um identificador de instalação criado pelo GameAnalytics (no Android, com o teu consentimento, o identificador de publicidade do dispositivo).
Estes dados não contêm o teu nome nem o teu e-mail. São tratados pelo GameAnalytics segundo a sua política de privacidade. Retirar o teu consentimento (Ajustes › Opções de anúncios) também para esta medição.
7. O teu consentimento (Europa, Reino Unido, Suíça)
Se estiveres no Espaço Económico Europeu, no Reino Unido ou na Suíça, uma mensagem da Google pede o teu consentimento antes de qualquer publicidade personalizada e antes da medição da Meta. Podes mudar de ideias a qualquer momento no jogo: Ajustes › Opções de anúncios; a medição da Meta também para. Sem o teu consentimento, podem ser mostrados anúncios não personalizados.
No resto do mundo, podes limitar a publicidade personalizada nas definições do teu telemóvel (Android: Definições › Google › Anúncios; iPhone: Definições › Privacidade e segurança).
8. Idade
O Points Points destina-se a jogadores com 13 anos ou mais. Não foi concebido para crianças com menos de 13 anos e não recolhemos conscientemente dados sobre elas.
9. Os teus direitos
Para os teus dados do jogo online (nome, avatar, identificador de jogador, jogos), escreve-nos para [email protected] com o nome que usas no jogo e, se possível, o código de um jogo: podemos enviar-tos, corrigi-los ou apagá-los. O resto do teu progresso fica no teu telemóvel e não nos é enviado. Para os dados tratados pela Google (publicidade, Google Play Jogos), pela Meta (medição de anúncios) ou pela Apple (Game Center, iCloud), podes exercer os teus direitos (acesso, apagamento, oposição) junto deles, ou retirar o teu consentimento como indicado acima.
10. O site pointspoints.net
Para saber quantas pessoas visitam este site, de onde vêm e se depois vão à App Store ou ao Google Play, o site usa o PostHog, alojado na União Europeia. Não coloca nenhum cookie nem guarda nada no teu navegador: não te reconhece de uma visita para a outra e não grava o teu ecrã. Recebe as páginas vistas, a página de onde vens, o tipo de aparelho e de navegador, a língua, o país deduzido do teu endereço IP e os cliques nos botões das lojas. O teu endereço IP não é guardado. Se o teu navegador pedir para não ser seguido («Do Not Track»), nada é medido. O site está alojado na Cloudflare. O jogo não usa o PostHog.
11. Alterações
Se esta política mudar, atualizaremos esta página e a sua data. As alterações importantes serão anunciadas no jogo.
12. Contacto
Little Think Solution · [email protected]
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