Points Points · Little Think Solution

Política de privacidad

Última actualización: 31 de octubre de 2026

Points Points es un juego de puntos del patio del colegio, publicado por Little Think Solution («nosotros»). Esta página explica qué datos se usan cuando juegas, para qué y qué opciones tienes. En resumen: no hay que crear ninguna cuenta y, cuando juegas sin conexión, no recibimos ningún dato sobre ti. Los datos que salen de tu teléfono sirven para mostrar anuncios (Google AdMob), para medir la eficacia de nuestros anuncios en Facebook e Instagram (Meta, con tu consentimiento), para medir cómo se usa el juego (GameAnalytics, con tu consentimiento), si has iniciado sesión en Game Center o Google Play Juegos, para guardar tu progreso, tus logros y tus puntuaciones en Apple o Google y, si juegas en línea con un amigo, para que esas partidas funcionen en nuestro servidor (tu nombre, tu avatar y tus partidas en línea).

1. Lo que se queda en tu teléfono

Tu progreso se guarda en tu dispositivo: nombres de los jugadores, avatar, estrellas, recorrido escolar en cada sección, exámenes y diplomas, cuadernos y sus puntuaciones, objetos conseguidos con las estrellas y ajustes (idioma, sonido, vibración). Esta información nunca se nos envía. Se borra si desinstalas el juego, salvo la copia guardada en Apple o Google (ver el apartado 2).

El juego no pide ninguna cuenta, ni dirección de correo electrónico, ni número de teléfono. No accede a tu ubicación, tus contactos, tu cámara ni tu micrófono. Cuando compartes una partida o un diploma y eliges guardarlo, la imagen se añade a tus fotos: el juego solo puede añadir imágenes, no leer tus fotos.

2. Game Center y Google Play Juegos (opcional)

Si has iniciado sesión en Game Center (iPhone, iPad) o en Google Play Juegos (Android), el juego lo usa, sin exigirlo nunca, para:

  • desbloquear tus logros y publicar tus puntuaciones en las clasificaciones (estrellas ganadas, recorrido escolar, victorias);
  • guardar una copia de tu progreso, para recuperarla en otro teléfono o tras reinstalar el juego: en iCloud (almacenamiento clave-valor de tu cuenta de Apple) en iPhone y iPad, y en los juegos guardados de Google Play en Android.

Tu apodo de jugador y tus puntuaciones pueden ser visibles para otros jugadores, según tus ajustes de Game Center o Google Play Juegos. Estos datos los gestionan Apple y Google según sus propias normas (privacidad de Apple, política de privacidad de Google); nosotros no tenemos acceso a ellos. Para no usarlos, basta con no iniciar sesión o cerrarla en los ajustes de tu teléfono: el juego funciona con normalidad.

3. El juego en línea (opcional)

Desde la versión 1.4.0 puedes jugar contra un amigo en su propio teléfono. El juego se conecta entonces a nuestro servidor de juego (jeu.pointspoints.net), solo cuando abres «En línea». Para que las partidas funcionen, este servidor guarda:

  • el nombre elegido en tu perfil y tu avatar dibujado, que ve el amigo contra quien juegas;
  • un identificador de jugador creado por el juego y, si has iniciado sesión en Game Center o Google Play Juegos, el identificador de jugador que te asigna Apple o Google, para reconocerte en otro teléfono (sin tu nombre ni tu correo electrónico);
  • tus partidas en línea: fecha, modo, jugadores, jugadas, puntuación y resultado, para el balance entre amigos y las clasificaciones.

La dirección IP de tu conexión sirve para que funcione y para protegerla contra abusos; no se guarda con tus partidas. No hay chat entre jugadores, solo reacciones predefinidas («¡Bien jugado!»…). El código o el enlace de una partida solo lo compartes tú, con quien quieras. Tu teléfono también guarda el historial de tus últimas partidas en línea, para volver a verlas y compartirlas.

El servidor está alojado en Hetzner, en Alemania. Su base de datos se copia cada noche, cifrada, en Cloudflare (R2). Los errores técnicos del servidor se envían a Sentry para corregirlos. Tus datos del juego en línea se conservan mientras juegas; puedes pedir que los borremos en cualquier momento (apartado 9). Si no juegas en línea, no se envía nada a nuestro servidor.

4. Publicidad (Google AdMob)

El juego es gratuito y se financia con publicidad: vídeos que eliges ver a cambio de una recompensa y, a veces, un anuncio a pantalla completa entre dos partidas (nunca durante una partida). Estos anuncios los proporciona Google AdMob, que puede recoger y usar:

  • el identificador publicitario del dispositivo (Android);
  • la dirección IP e información técnica sobre el dispositivo (modelo, sistema, idioma);
  • información sobre los anuncios mostrados y tus interacciones con ellos.

Estos datos sirven para mostrar los anuncios, medir su rendimiento, limitar su repetición y luchar contra el fraude. Google los trata según sus propias normas: cómo usa Google la información de sitios web y aplicaciones que utilizan sus servicios y la política de privacidad de Google.

En iPhone y iPad, el juego no te pide permiso para rastrearte entre aplicaciones, así que no se usa el identificador publicitario de Apple.

5. Medición de nuestros anuncios (Meta)

Para saber si nuestros anuncios en Facebook e Instagram traen nuevos jugadores, el juego usa el SDK de Meta (App Events). Solo se activa después del mensaje de opciones de anuncios (apartado 7): en Europa, el Reino Unido y Suiza, solo si has aceptado que se guarde información en tu dispositivo. Entonces envía a Meta:

  • la instalación y la apertura del juego;
  • algunas etapas del juego: lección terminada, curso aprobado, diploma obtenido, vídeo con recompensa visto;
  • información técnica sobre el dispositivo (modelo, sistema, idioma, dirección IP) y, en Android, el identificador publicitario del dispositivo.

El juego no usa el inicio de sesión con Facebook: nunca envía tu nombre, tu dirección de correo ni tus contactos. En iPhone y iPad no se usa el identificador publicitario de Apple: la medición se hace de forma agregada, mediante el sistema de Apple (SKAdNetwork). Meta trata estos datos según su política de privacidad. También puedes gestionar esta información en tu cuenta de Facebook o Instagram («Actividad fuera de las tecnologías de Meta»).

6. Medición del uso del juego (GameAnalytics)

Para saber cómo se usa el juego y mejorarlo (en qué curso se detienen los jugadores, si los exámenes son demasiado difíciles, si la economía de estrellas está equilibrada), el juego usa GameAnalytics. Como la medición de Meta, solo se activa después del mensaje de opciones de anuncios (apartado 7): en Europa, el Reino Unido y Suiza, solo si has aceptado que se guarde información en tu dispositivo. Recibe entonces:

  • eventos del juego: inicio y fin de las partidas contra Gnidan y de los exámenes (curso, sección, nota), estrellas ganadas y gastadas, vídeos con recompensa vistos, modo jugado, partidas en línea creadas, compartidos;
  • información técnica: modelo y sistema del dispositivo, idioma, país deducido de la dirección IP, versión del juego, duración de las sesiones y un identificador de instalación creado por GameAnalytics (en Android, con tu consentimiento, el identificador publicitario del dispositivo).

Estos datos no contienen ni tu nombre ni tu correo electrónico. GameAnalytics los trata según su política de privacidad. Retirar tu consentimiento (Ajustes › Opciones de anuncios) también detiene esta medición.

7. Tu consentimiento (Europa, Reino Unido, Suiza)

Si te encuentras en el Espacio Económico Europeo, el Reino Unido o Suiza, un mensaje de Google te pide tu consentimiento antes de cualquier publicidad personalizada y antes de la medición de Meta. Puedes cambiar de opinión en cualquier momento en el juego: Ajustes › Opciones de anuncios; la medición de Meta también se detiene entonces. Sin tu consentimiento, pueden mostrarse anuncios no personalizados.

En el resto del mundo, puedes limitar la publicidad personalizada en los ajustes de tu teléfono (Android: Ajustes › Google › Anuncios; iPhone: Ajustes › Privacidad y seguridad).

8. Edad

Points Points está dirigido a jugadores de 13 años o más. No está pensado para menores de 13 años y no recogemos a sabiendas datos sobre ellos.

9. Tus derechos

Para tus datos del juego en línea (nombre, avatar, identificador de jugador, partidas), escríbenos a [email protected] indicando el nombre que usas en el juego y, si es posible, el código de una partida: podemos enviártelos, corregirlos o borrarlos. El resto de tu progreso se queda en tu teléfono y no se nos envía. Para los datos tratados por Google (publicidad, Google Play Juegos), por Meta (medición de anuncios) o por Apple (Game Center, iCloud), puedes ejercer tus derechos (acceso, supresión, oposición) ante ellos, o retirar tu consentimiento como se indica más arriba.

10. El sitio pointspoints.net

Para saber cuántas personas visitan este sitio, de dónde vienen y si después van a la App Store o a Google Play, el sitio usa PostHog, alojado en la Unión Europea. No instala ninguna cookie ni guarda nada en tu navegador: no te reconoce de una visita a otra y no graba tu pantalla. Recibe las páginas vistas, la página de la que vienes, el tipo de dispositivo y de navegador, el idioma, el país deducido de tu dirección IP y los clics en los botones de las tiendas. Tu dirección IP no se conserva. Si tu navegador pide no ser rastreado («Do Not Track»), no se mide nada. El sitio está alojado en Cloudflare. El juego no usa PostHog.

11. Cambios

Si esta política cambia, actualizaremos esta página y su fecha. Los cambios importantes se anunciarán en el juego.

12. Contacto

Little Think Solution · [email protected]