Points Points · Little Think Solution

Informativa sulla privacy

Ultimo aggiornamento: 31 ottobre 2026

Points Points è un gioco dei punti da cortile, pubblicato da Little Think Solution («noi»). Questa pagina spiega quali dati vengono usati quando giochi, perché e quali scelte hai. In breve: non c'è nessun account da creare e, quando giochi offline, non riceviamo alcun dato su di te. I dati che lasciano il tuo telefono servono a mostrare pubblicità (Google AdMob), a misurare l'efficacia delle nostre pubblicità su Facebook e Instagram (Meta, con il tuo consenso), a misurare come viene usato il gioco (GameAnalytics, con il tuo consenso), se hai effettuato l'accesso a Game Center o a Google Play Giochi, a salvare progressi, obiettivi e punteggi presso Apple o Google e, se giochi online con un amico, a far funzionare queste partite sul nostro server (il tuo nome, il tuo avatar e le tue partite online).

1. Cosa resta sul tuo telefono

I tuoi progressi sono salvati sul tuo dispositivo: nomi dei giocatori, avatar, stelle, percorso scolastico in ogni sezione, esami e diplomi, quaderni e i loro punteggi, oggetti ottenuti con le stelle e impostazioni (lingua, suono, vibrazione). Queste informazioni non ci vengono mai inviate. Vengono cancellate se disinstalli il gioco, tranne la copia salvata presso Apple o Google (vedi la parte 2).

Il gioco non chiede account, indirizzo e-mail né numero di telefono. Non accede alla tua posizione, ai tuoi contatti, alla fotocamera né al microfono. Quando condividi una partita o un diploma e scegli di salvarlo, l'immagine viene aggiunta alle tue foto: il gioco può solo aggiungere immagini, non leggere le tue foto.

2. Game Center e Google Play Giochi (facoltativo)

Se hai effettuato l'accesso a Game Center (iPhone, iPad) o a Google Play Giochi (Android), il gioco lo usa, senza mai richiederlo, per:

  • sbloccare i tuoi obiettivi e pubblicare i tuoi punteggi nelle classifiche (stelle vinte, percorso scolastico, vittorie);
  • salvare una copia dei tuoi progressi, per ritrovarli su un altro telefono o dopo una reinstallazione: in iCloud (archiviazione chiave-valore del tuo account Apple) su iPhone e iPad, e nei giochi salvati di Google Play su Android.

Il tuo nome da giocatore e i tuoi punteggi possono essere visibili agli altri giocatori, secondo le tue impostazioni di Game Center o Google Play Giochi. Questi dati sono gestiti da Apple e Google secondo le loro regole (privacy di Apple, norme sulla privacy di Google); noi non vi abbiamo accesso. Per non usarli, basta non effettuare l'accesso, o disconnettersi nelle impostazioni del telefono: il gioco funziona normalmente.

3. Il gioco online (facoltativo)

Dalla versione 1.4.0 puoi giocare contro un amico sul suo telefono. Il gioco si collega allora al nostro server di gioco (jeu.pointspoints.net), solo quando apri «Online». Per far funzionare le partite, questo server registra:

  • il nome scelto nel tuo profilo e il tuo avatar disegnato, mostrati all'amico contro cui giochi;
  • un identificativo di giocatore creato dal gioco e, se hai effettuato l'accesso a Game Center o a Google Play Giochi, l'identificativo di giocatore che ti assegnano Apple o Google, per riconoscerti su un altro telefono (senza il tuo nome né il tuo indirizzo e-mail);
  • le tue partite online: data, modalità, giocatori, mosse, punteggio e risultato, per il bilancio tra amici e le classifiche.

L'indirizzo IP della tua connessione serve a farla funzionare e a proteggerla dagli abusi; non viene conservato con le tue partite. Non c'è una chat tra giocatori, solo reazioni predefinite («Ben giocato!»…). Il codice o il link di una partita lo condividi solo tu, con chi vuoi. Il tuo telefono conserva anche la cronologia delle tue ultime partite online, per rivederle e condividerle.

Il server è ospitato da Hetzner, in Germania. Il suo database viene salvato ogni notte, cifrato, presso Cloudflare (R2). Gli errori tecnici del server vengono inviati a Sentry per essere corretti. I tuoi dati del gioco online sono conservati finché giochi; puoi chiederne la cancellazione in qualsiasi momento (parte 9). Se non giochi online, nulla viene inviato al nostro server.

4. Pubblicità (Google AdMob)

Il gioco è gratuito e finanziato dalla pubblicità: video che scegli di guardare in cambio di una ricompensa e, a volte, una pubblicità a schermo intero tra due partite (mai durante una partita). Queste pubblicità sono fornite da Google AdMob, che può raccogliere e usare:

  • l'identificativo pubblicitario del dispositivo (Android);
  • l'indirizzo IP e informazioni tecniche sul dispositivo (modello, sistema, lingua);
  • informazioni sulle pubblicità mostrate e sulle tue interazioni con esse.

Questi dati servono a mostrare le pubblicità, misurarne il rendimento, limitarne la ripetizione e contrastare le frodi. Sono trattati da Google secondo le sue regole: come Google utilizza le informazioni dei siti o delle app che utilizzano i suoi servizi e le norme sulla privacy di Google.

Su iPhone e iPad il gioco non ti chiede il permesso di tracciarti tra le app, quindi l'identificativo pubblicitario di Apple non viene usato.

5. Misurazione delle nostre pubblicità (Meta)

Per sapere se le nostre pubblicità su Facebook e Instagram portano nuovi giocatori, il gioco usa l'SDK di Meta (App Events). Si attiva solo dopo il messaggio sulle scelte pubblicitarie (parte 7): in Europa, nel Regno Unito e in Svizzera, solo se hai accettato che vengano memorizzate informazioni sul tuo dispositivo. Invia quindi a Meta:

  • l'installazione e l'apertura del gioco;
  • alcune tappe del gioco: lezione completata, classe superata, diploma ottenuto, video con ricompensa guardato;
  • informazioni tecniche sul dispositivo (modello, sistema, lingua, indirizzo IP) e, su Android, l'identificativo pubblicitario del dispositivo.

Il gioco non usa l'accesso con Facebook: non invia mai il tuo nome, il tuo indirizzo e-mail né i tuoi contatti. Su iPhone e iPad l'identificativo pubblicitario di Apple non viene usato: la misurazione avviene in forma aggregata, tramite il sistema di Apple (SKAdNetwork). Questi dati sono trattati da Meta secondo la sua informativa sulla privacy. Puoi anche gestire queste informazioni nel tuo account Facebook o Instagram («Attività al di fuori delle tecnologie di Meta»).

6. Misurazione dell'uso del gioco (GameAnalytics)

Per sapere come viene usato il gioco e migliorarlo (a quale classe i giocatori si fermano, se gli esami sono troppo difficili, se l'economia delle stelle è equilibrata), il gioco usa GameAnalytics. Come la misurazione di Meta, si attiva solo dopo il messaggio sulle scelte pubblicitarie (parte 7): in Europa, nel Regno Unito e in Svizzera, solo se hai accettato che delle informazioni siano salvate sul tuo dispositivo. Riceve allora:

  • eventi di gioco: inizio e fine delle partite contro Gnidan e degli esami (classe, sezione, voto), stelle guadagnate e spese, video con ricompensa guardati, modalità giocata, partite online create, condivisioni;
  • informazioni tecniche: modello e sistema del dispositivo, lingua, paese ricavato dall'indirizzo IP, versione del gioco, durata delle sessioni e un identificativo di installazione creato da GameAnalytics (su Android, con il tuo consenso, l'identificativo pubblicitario del dispositivo).

Questi dati non contengono né il tuo nome né il tuo indirizzo e-mail. Sono trattati da GameAnalytics secondo la sua informativa sulla privacy. Revocare il tuo consenso (Impostazioni › Scelte pubblicitarie) interrompe anche questa misurazione.

7. Il tuo consenso (Europa, Regno Unito, Svizzera)

Se ti trovi nello Spazio economico europeo, nel Regno Unito o in Svizzera, un messaggio di Google ti chiede il consenso prima di qualsiasi pubblicità personalizzata e prima della misurazione di Meta. Puoi cambiare idea in qualsiasi momento nel gioco: Impostazioni › Scelte pubblicitarie; anche la misurazione di Meta si interrompe. Senza il tuo consenso possono essere mostrate pubblicità non personalizzate.

Nel resto del mondo puoi limitare la pubblicità personalizzata nelle impostazioni del telefono (Android: Impostazioni › Google › Annunci; iPhone: Impostazioni › Privacy e sicurezza).

8. Età

Points Points è destinato ai giocatori di 13 anni o più. Non è pensato per i bambini sotto i 13 anni e non raccogliamo consapevolmente dati che li riguardano.

9. I tuoi diritti

Per i tuoi dati del gioco online (nome, avatar, identificativo di giocatore, partite), scrivici a [email protected] indicando il nome che usi nel gioco e, se possibile, il codice di una partita: possiamo comunicarteli, correggerli o cancellarli. Il resto dei tuoi progressi resta sul tuo telefono e non ci viene inviato. Per i dati trattati da Google (pubblicità, Google Play Giochi), da Meta (misurazione delle pubblicità) o da Apple (Game Center, iCloud), puoi esercitare i tuoi diritti (accesso, cancellazione, opposizione) presso di loro, o revocare il tuo consenso come indicato sopra.

10. Il sito pointspoints.net

Per sapere quante persone visitano questo sito, da dove arrivano e se poi vanno sull'App Store o su Google Play, il sito usa PostHog, ospitato nell'Unione europea. Non installa alcun cookie e non salva nulla nel tuo browser: non ti riconosce da una visita all'altra e non registra il tuo schermo. Riceve le pagine viste, la pagina da cui arrivi, il tipo di dispositivo e di browser, la lingua, il paese ricavato dal tuo indirizzo IP e i clic sui pulsanti degli store. Il tuo indirizzo IP non viene conservato. Se il tuo browser chiede di non essere tracciato («Do Not Track»), non viene misurato nulla. Il sito è ospitato da Cloudflare. Il gioco non usa PostHog.

11. Modifiche

Se questa informativa cambia, aggiorneremo questa pagina e la sua data. Le modifiche importanti saranno segnalate nel gioco.

12. Contatti

Little Think Solution · [email protected]